νŒ€ μ†Œκ°œ
좜제 λ²”μœ„ | λ„€νŠΈμ›Œν¬ 기초, λ„€νŠΈμ›Œν¬ κ°œλ…, λ„€νŠΈμ›Œν¬ 기술, 데이터 전솑, MAC 계측
q1

λ„€νŠΈμ›Œν¬μ˜ 기초 μš©μ–΄μ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ€ 것을 κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

q2

ν”„λ‘œν† μ½œμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ€ 것을 κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q3

μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ 잘λͺ»λœ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q4

λͺ¨λ“ˆν™”에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q5

계측 ꡬ쑰에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q6

ν”„λ‘œν† μ½œ 섀계 μ‹œ μ£Όμ†Œ ν‘œν˜„μ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q7

λΌμš°νŒ… κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ 잘λͺ»λœ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q8

νŒ¨ν‚· κ΅ν™˜ λ°©μ‹μ˜ μž₯점에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ 잘λͺ»λœ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q9

가상 νšŒμ„  방식에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ 잘λͺ»λœ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q10

CSS `font-family` 전솑과 λΌμš°νŒ…μ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q11

전솑 방식에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q12

μ λŒ€μ  방식에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€

Q13

MAC 계측에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ 잘λͺ»λœ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q14

LLC 계측에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ 잘λͺ»λœ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.

Q15

IEEE 802 μ‹œλ¦¬μ¦ˆμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ 잘λͺ»λœ 것을 λͺ¨λ‘ κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€.